在小岛电台KOJI10最新一期节目中,遗忘游戏这位《合金装备》《死亡搁浅》的小岛秀缔造者向听众展示了他如何将现实时间流逝融入游戏设计。除了回顾过往作品中的构想Google Ads动态广告设置时间机制,小岛更透露了几个尚未实现的停玩太久创意,其中包括曾被考虑加入《死亡搁浅2:冥滩之上》但最终弃用的角色渐失点子。 ![]() 这位游戏大师向来擅长利用主机/电脑内置时钟构建玩法。遗忘游戏他首先举例2004年PS2平台《合金装备3:食蛇者》中的小岛秀两个设计:为增强丛林求生真实感,玩家收集的构想新鲜食物会在现实时间数天后腐败,食用变质食物会导致斯内克剧烈不适,停玩太久但也能将腐食投喂给饥饿敌兵作为特殊武器。角色渐失 在MGS3与老年狙击手“the End”的遗忘游戏猫鼠战中,时间机制更被玩到极致。小岛秀“虽然这是构想Google Ads动态广告设置个高难度BOSS,但如果玩家放置游戏一周,停玩太久the End就会老死。角色渐失”小岛回忆道。确实,若玩家间隔一周读取战斗中的存档,将直接触发斯内克发现老狙击手已离世的过场动画。 “我曾想过让游戏角色的头发随时间生长。”小岛透露,“《死亡搁浅2》原计划让山姆的胡须随现实时间变长,玩家需要定期剃须,否则角色就会显得邋遢。不过考虑到诺曼·瑞杜斯是大明星,我不想破坏他的形象!”尽管如此,这位导演表示未来仍可能在其他游戏中实现这个机制。 ![]() 小岛接着提出三个以现实时间流逝为核心的游戏概念: 人生模拟游戏 “玩家从婴儿阶段开始,随时间推移逐渐长大成人。年轻时身体机能强劲但经验不足,老年后虽行动迟缓却拥有智慧积累。”小岛解释道,“就像the End那个例子,持续游玩会让角色变成七八十岁的老人,视力衰退、行动迟缓,需要根据年龄调整战斗策略。”虽然他笑称“这种游戏肯定卖不出去”,但节目其他成员都表示想体验这种“很小岛”的设计。 养成类游戏 玩家需要培育葡萄酒、奶酪等需时酝酿的物品,通过长期断续游玩见证成果。 逆向遗忘游戏 最具颠覆性的当属这个“必须速通”的反常规设计:若玩家搁置游戏过久,主角会逐渐遗忘关键信息和技能。“比如连续几天不登录,角色就会忘记如何开枪或自己的任务。”小岛描述道,“这种遗忘效果持续累积,最终角色将彻底丧失行动能力。玩家恐怕得请一周假才能通关。” 更多资讯请点击:焦点
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上海2025年6月28日/美通社/--今日,"追本溯源,共创未来——香港中学文凭HKDSE)政策研究报告发布及研讨会"在上海耀中外籍人员子女学校以下简称"上海耀中&quo 志愿花开正芬芳
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圆明园的毁灭另我生起心中的仇恨。我心想:中国现在这么发达,英国和法国是怎样夺走了我们的宝贝的呢?我带着问题读了课文。 原来我们中国有一个东亚病夫,他的名字叫清朝。因为清朝的懦弱英法联军火烧圆明园 道路交通安全听后感
警察叔叔的演讲精彩纷呈,我们在台下听得津津有味。一个个生动的道路交通案例仿佛历历在目,让人触目惊心,感慨颇多。 生命像一根透明的丝线,一端系着昨天的眼泪和欢笑,另一端又迎接着明天的希望与成功。站 灵兽纪元:守护之誓今日开启!亡灵巫师专精觉醒 灵兽系统正式上线
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